2022 a été l’année du retour au présentiel, après plus de deux années de bouleversements majeurs pour l’ensemble du secteur – et, plus largement, de l’économie tout entière – dans le cadre de la pandémie de Covid.
Si certaines conférences ont conservé le format distanciel, comme La Conf qui tue le game, ou adopté un modèle hybride, comme Ethics by design, l’année a offert la réédition en présentiel à Paris des incontournables Flupa UX Days et Agile en Seine, pour le plus grand plaisir des acteurs de l’écosystème !
Dans les métiers du digital, les conférences, ateliers et tables rondes sont en effet des moments clés, riches d’échanges et de partage, pour découvrir des nouvelles pratiques et nourrir sa réflexion autour du design et de ses applications. Voyons les 5 conférences phares de 2022, qui ont permis de découvrir les innovations qui transforment les métiers du design, de l’UX et UI, du Growth Hacking, du développement web et de bien d’autres encore !
1. Flupa UX Days 2022 : l’indémodable du design
C’était quand ? Les 19 et 20 mai, à la Cité des Sciences et de l’Industrie de Paris – Centre des Congrès de la Villette.
Après 2 ans à distance, les Flupa UX Days ont fait leur grand retour pour leur 10e édition ! Un retour par ailleurs très attendu pour cet évènement désormais incontournable, consacré à l’expérience utilisateur (UX), et qui a rassemblé près de 750 participants. Une excellente occasion, donc, pour la communauté UX francophone d’échanger entre professionnel.les et de nouer des contacts !
Organisée en 8 conférences et 10 ateliers sur 2 jours, la conférence avait invité près de 900 professionnels de tous horizons, qui ont pu prendre la parole sur des sujets variés allant des méthodes d’UX et du design thinking à l’agilité et au management de projets numériques, ou encore aux serious games et au design sprint…
Une belle énergie, donc, pour cette édition qui a tenu à mettre à l’honneur les nouveaux enjeux climatiques. Deux spécialistes de ces questions, Mellie La Roque et Jean-Marc Jancovici, étaient les guest de la conférence, et ont pu aborder les sujets du design et de la sobriété énergétique dans le numérique et l’architecture.
“Pour cette nouvelle édition, Nabil Thalmann, l’organisateur, a su repousser les frontières du design en mettant d’autres domaines en lumière, comme l’architecture ou l’éducation. Surtout, il n’a pas hésité à aborder les thèmes très actuels de l’urgence climatique – avec le choix du thème de l’éco-conception – et du retour au travail post-crise sanitaire.
Élodie JAEGER, Head of design chez Wemanity Digital
Le nombre d’ateliers a aussi augmenté par rapport aux années précédentes, ce qui a offert de nombreuses occasions d’échanges entre intervenants. Si vous l’avez manqué, vous pouvez retrouver ici celui d’Elodie Jaeger, “L’aventure UX dont vous êtes le héros”, dans notre article détaillé.
Et pour retrouver le replay de l’ensemble des conférences, c’est directement sur la chaîne YouTube de l’évènement.
2. La Conf qui tue le game : le petit nouveau
C’était quand ? Le 22 novembre, toute la journée.
Petit ovni, La Conf qui tue le game a donné sa 1ère édition, et, de par son originalité, il y a fort à parier qu’elle sera suivie d’autres !
Entièrement en ligne et gratuite, accessible sur simple inscription, elle a offert un total de 80 conférences réparties en une seule journée !
Celle qui se veut être la « Coachella des designers » a particulièrement séduit par son format original et ludique, conçu comme un jeu vidéo. Impressionnante par la quantité de ses conférences, portant sur un grand nombre de sujets transverses de l’écosystème du design, la Conf les avait réparties en 9 « mondes », accessibles sur 1 seule carte ; soit autant de salons à thèmes où les intervenants prenaient successivement la parole dans La forêt (écologie, inclusion éthique…) ; La fête foraine (UX, creative content…) ; La plage (design strategy, Women in design…).
On retient donc ce format agréable et très original, pensé et vécu comme un jeu, et qui a fait le régal de ses participants – dont chacun pouvait créer son propre avatar pour prendre part aux évènements !
« Partant d’un sentiment général que, pris dans les urgences et les contraintes du quotidien, le design avait perdu de sa créativité, nous avons voulu organiser une conférence qui permette aux designers de s’échapper le temps d’une journée, et de se retrouver entre pairs pour se remettre à apprécier ces moments de partage du savoir« .
Axel Johnston , Co-fondateur de La Conf qui tue le game et fondateur de Designshot
La suite en 2023, on l’espère !
3. Agile en Seine : la référence de l’agilité
C’était quand ? Les 20 et 21 septembre, au New cap Event Center, 3 Quai de Grenelle, 75015 Paris.
Agile en Seine avait fait partie des rares conférences à avoir eu l’audace de tenir leur édition 2021 en présentiel. C’était donc bien logiquement toujours en présentiel que s’est tenue cette édition 2022, la 4e, déjà, de cet évènement qui s’est imposé comme une référence du secteur de l’innovation et de l’application de l’Agile aux entreprises.
Une édition placée sous le signe du « re-connect people » qui a atteint son but, puisque ce sont pas moins de 450 participants qui se sont déplacés pour assister aux nombreuses conférences, organisées autour de 4 thèmes :
- « Scale », pour répondre aux questions de la transformation à l’échelle.
- « Think », pour faire émerger de nouvelles idées dans ce domaine.
- « Product », pour parler des réflexions Produits.
- « Beyond-IT », pour intégrer les autres secteurs d’activités où l’agilité s’invite.
On note le florilège de conférenciers et de conférencières, venus de grandes entreprises et organismes, comme l’INSEE, la FFF, ENGIE… pour apporter une approche corporate aux réflexions Agile, ainsi que de nombreux autres profils plus disruptifs ; le tout offrant une grande richesse de visions de l’Agile engagé « by design », l’IA et le design, la responsabilité et l’agilité numérique, les nouveaux outils et métiers du design…
En tant que partenaire d’Agile en Seine, Wemanity Digital y était représenté par Manaëlle Perchet, Head of Impact, et Eric Ducasse, Co-DG France, qui ont tous deux pris la parole dans une conférence : » Peut-on être agile sans être durable quand les critères de performance évoluent ? « , pour apporter leur éclairage sur les difficultés — et les opportunités – de lier performance et engagement socialement responsable.
Vous pouvez aussi retrouver l’ensemble des interviews et interventions de l’évènement ici
Source : Illustration de Philippe-Elie Kassabi, facilitateur graphique et artiste
4. Horizon UX : la touche écolière
C’était quand ? Du 11 au 15 juillet, en ligne.
Créé par l’École multimédia (201 rue Saint-Martin 75003 Paris), Horizon UX est l’autre bonne surprise de cette année, car organisé dans le cadre d’une école aux nouveaux métiers du design interactif et de la communication digitale.
La conférence, qui en est à sa 5e saison et plus de 40 talks, s’est déroulée sur une semaine entière, avec 150 places disponibles gratuitement, sur simple inscription à l’évènement qui s’est déroulé entièrement en ligne, sur… Twitch !
Résolument porté sur l’expérience utilisateur, le thème de cette édition était « « UX, PO/PM & TEACH LEAD : quel équilibre au sein de l’équipe projet ? », et a donné lieu à 6 conférences et ateliers autour de thèmes tels que la place du designer au sein des équipes agiles, les design sprint ou encore UX et freelancing. Une semaine riche en échanges, donc, qui a permis aux professionnels et futurs professionnels du secteur du digital de nourrir leurs réflexions de l’expérience des premiers et du dynamisme des seconds.
Une conférence à ne pas manquer lors de sa prochaine édition, pour rencontrer le jeune écosystème de cette école aux 700 étudiants, dont une moitié en alternance, et qui apportent des points de vue frais et inventifs sur ces thématiques.
“La promesse d’Horizon UX, c’est la rencontre entre les regards neufs des étudiants et l’expertise de professionnels qui viennent parler des sujets qui leur tiennent à cœur – accessibilité, jeu vidéo, storytelling, design system, collaboration, agilité, data… Ils apportent une vraie prise de recul sur les pratiques métiers d’aujourd’hui, et rien ne nous plaît autant que quand leur passion résonne avec celle de leur public d’étudiants”.
Quentin Ledoux , Co-fondateur et Head of design chez DonutPanic, partenaire de l’évènement
Pour retrouver les replays des conférences (et bien plus !) il suffit de se rendre sur la chaîne youtube de l’École Multimédia
5. Ethics by design 2022 : La réflexion éthique
C’était quand ? Du 16 au 18 novembre, à la fois en ligne et en présentiel, à l’École de design Nantes Atlantique, 61 Bd de la Prairie au Duc, 44200 Nantes.
Ethics by design est une conférence consacrée à la conception numérique responsable et durable, organisée par l’association Designers Éthiques, et dont l’objectif est de rassembler une communauté variée de professionnels du numérique, chercheurs et membres de la société civile.
Cette 4e édition s’est organisée autour de 3 thématiques :
- Démocratie, design et numérique
- Designer dans un monde fini
- Design (dans) le chaos
Une fois encore, cette conférence n’a pas déçue par la qualité de ses intervenants, des conférencières et conférenciers de qualité, doctorants, chercheurs, et maître.esse.s de conférence, qui ont offert une approche critique et de la prise de hauteur sur les concepts de design et économie, la relation entre design d’interface et culture démocratiques, ou encore le rôle des plateformes de débat en ligne dans les usages citoyens.
Autant de sujets pour nourrir sa réflexion sur 3 jours, auxquels ont pu assister les quelque 500 participants qui avaient réservé leur place, gratuitement sur le site de la conférence.
“La conférence Ethics by design, première conférence francophone soutenue par la Direction interministérielle du numérique (DINUM) et l’Agence de la transition écologique (ADEME), m’a permis de prendre du recul sur mon rôle en tant que designer dans la transition écologique. Elle interroge sur les changements à opérer dans notre système économique, le rôle de facilitateur du designer, et les outils en sa possession pour concevoir de façon plus responsable… des conférences très éclairantes !”
Cécile Roger, Designeuse et référente éco-conception chez Wemanity Digital
Pour voir en replay les principales interventions, et prendre part en différé à ces réflexions autour du design éthique, c’est par ici :
5. À vos agendas pour 2023 !
Si vous n’avez pas pu assister à ces conférences, pas d’inquiétude : outre la possibilité d’en revoir une partie en replay, vous avez surtout celle d’inscrire dès à présent les prochaines dans votre agenda !
Car nourrir sa réflexion autour de ces changements est la porte d’entrée pour développer des solutions répondant aux besoins et aux attentes des utilisateurs, en s’appuyant sur le design, la data, le growth hacking et la technologie. C’est la mission que s’est donnée Wemanity Digital : fondé en 2016, Wemanity Digital est le studio de production (Agence 360) de Wemanity chargé de l’activité User Experience et Digital Delivery, qui vise à construire et développer la valeur métier des projets grâce à des solutions durables, fondées sur une expertise de terrain.
Son objectif ? transformer le monde du travail de ses clients grâce à la force de l’agile, de l’innovation et de la coopération.
Alors, espérons que 2023 soit une année riche en innovations autour des nouveaux usages et méthodologies des métiers du design, de l’UX/UI, du Growth Hacking, du Development… et de tous ces métiers qui façonnent le visage du monde du travail de demain.
“L’année 2022 a été riche en conférences sur le design produit. Sans doute parce que design et produit sont plus ancrés que jamais dans le réel, notamment en raison de l’urgence climatique. En tant que designeuse, je vois l’année 2023 comme suivant la même tendance ; avec comme incontournables sujets l’éco-conception, la sobriété numérique et l’accessibilité. Ce sont d’ailleurs trois piliers majeurs de l’approche de Wemanity Design”.
Elodie Jaeger, Head of design chez Wemanity Digital
Alors, que noter d’ores et déjà dans son agenda ? La conférence “Design Matters 2023”, qui aura lieu les 27 et 28 septembre 2023 à Copenhague, et sera aussi diffusée en ligne.
Une belle occasion, en perspective, d’échanger sur les nouvelles méthodes de conception qui feront l’année 2023 !